L'équipe Obvious est animée par la volonté de développer le logiciel révolutionnaire dans le domaine de la sécurité. A la manière d'un jeu vidéo, il doit avoir une ergonomie intuitive et clair afin de répondre rapidement à des urgences.
C'est pour cela, que nous utilisons les codes du jeux vidéo. Pour créer des interactions avec différents outils (radars, stations de taxis-drones, déplacements tactiques d'agents de terrain, cameras 360° via joystick, etc).
Le projet est à la fois sur une table tactile géante ou sur plusieurs écrans (3 à 4) en équipement standard clavier, souris.
Dans un environnement 3D, il est possible d'évoluer à travers une ville, une centrale, un aéroport... avec des écrans de contrôles vous manipulerez à la manière de Watch Dogs une zone et ses équipements high-tech.
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