En recherche active de contrat dans le développement web ou jeu vidéo.
Gestion des classes d'élèves, maintien d'un bon climat d'apprentissage, respect des règles de vie en collectivité.
Création des supports pédagogiques, utilisation d'outils numériques audios et vidéos, recherches documentaires.
Animation d’un groupe de 10 élèves sur l’apprentissage des langages de programmation sur 3 années
Création d’un jeu vidéo de type “pixel art”.
Configuration des infrastructures d’hébergement du site web ou de l’application, en tenant compte de la facilité d’accès, des coûts et de la disponibilité.
Sélection des langages de programmation back-end les plus pertinents afin de garantir une opérationnalité optimale sur l’ensemble des supports visés
Choix du cadre JavaScript front-end (React, NextJS, Ember, Angular, Vue, etc.) en fonction des impératifs d'interactivité du programme.
Intégration UX/UI : Conception d’interfaces interactives en TypeScript, adaptées aux retours utilisateurs (tests A/B).
Gestion de versions : Utilisation de Git pour le suivi des modifications et résolution de conflits.
Développement d’un système d’enquête en temps réel en C++ pour un jeu de détective.
Gestion de physique et d’Intelligence Artificielle, performance graphique surveillée pour optimiser au mieux l’expérience.
Création d’un jeu en ligne hybride type “flash” lors d’une Game Jam
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