En attente de validation
Une direction artistique veut présenter deux cubes de mêmes dimensions et de même orientation à des distances différentes de la caméra. Ils restent dans le volume visible, sans occlusion. Leur taille projetée doit être identique, sans ajuster leur scale. Quel type de caméra Three.js répond directement à cette contrainte ? Une seule réponse est attendue.
Auteur: AthosStatut : En attente de validationQuestion pas encore passée
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Générer une sphère blanche au milieu de la scène avec un rayon de 1, composée de 32 segments en largeur et 18 segments en hauteur.1
Quel est l'objet principal utilisé pour afficher des scènes 3D dans three.js?2
Modifier la position d'un objet ***cube*** spécifiquement sur l'axe x en ThreeJS1
Quelle(s) classe(s) n'existe(nt) pas dans ThreeJS?1
Animer un objet mesh horizontalement de gauche à droite en ThreeJS1
Importer un modèle 3D en ThreeJS0
Quelle classe est utilisée pour implémenter le post-traitement dans three.js?