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Une direction artistique veut présenter deux cubes de mêmes dimensions et de même orientation à des distances différentes de la caméra. Ils restent dans le volume visible, sans occlusion. Leur taille projetée doit être identique, sans ajuster leur scale. Quel type de caméra Three.js répond directement à cette contrainte ? Une seule réponse est attendue.
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What is the main object used to display 3D scenes in three.js?1
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Change the position of an object ***cube*** specifically on the x-axis in ThreeJS4
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