Intermédiaire
Je travaille avec une classe "Vecteur2D" et je souhaite implémenter une façon d’additionner deux vecteurs, quel concept utiliser pour répondre au mieux à ce besoin ?
Auteur: SamuelStatut : PubliéeQuestion passée 174 fois
Modifier
1
Évaluations de la communautéPersonne n'a encore évalué cette question, soyez le premier !
9
La visibilité d'une méthode surchargée doit être la même ou moins restrictive que celle de la méthode héritée.3
Expliquez la différence entre l'override et l'overloading en POO.4
Quand peut-on faire a+b en POO ?2
Comment instancier des objets avec un type qui est dérivé d'un type abstrait en OOP9
Héritage en POO.2
Que retourne le code suivant ?5
Une classe peut-elle implémenter plusieurs interfaces ?