Passionné par la programmation depuis le lycée, je me suis spécialisé en algorithmique et en développement logiciel.
Mon parcours m'a permis d'acquérir une solide maîtrise des langages de programmation tels que le Python, Java, et C++.
J'ai également une expérience significative dans le développement d'applications logiciel, ainsi que dans la conception de systèmes embarqués.
Je cherche constamment à renforcer mes compétences grâce à mon autonomie et à mon esprit logique.
J'ai participé à plusieurs fois à des hackathons, ce qui m'a permis de collaborer avec d'autres développeurs et d'améliorer mes compétences en résolution de problèmes complexes.
Mon approche méthodique et ma capacité à apprendre rapidement de nouvelles technologies me permettent de m'adapter à divers environnements de travail.
Je suis également à l'aise avec les outils de gestion de version comme Git et les plateformes d'intégration continue telles que Jenkins.
Je suis toujours à la recherche de nouvelles opportunités pour appliquer mes compétences et contribuer à des projets innovants.
Mon objectif est de continuer à évoluer dans le domaine de la programmation et de participer à des projets qui ont un impact positif.
Recherche autonome avec un collègue du master MTI3D.
Le sujet de la recherche est d'explorer l'utilisation des technologies génératives (génération d'images et de maillages) pour créer des environnements 3D complets à partir de la forme des pièces, des textures, des skyboxes et des meubles 3D.
Pour y parvenir, nous développons une application qui encapsule un pipeline personnalisé permettant à l'utilisateur de créer une pièce 3D avec des meubles et d'exporter le résultat pour une utilisation ultérieure dans des logiciels de modélisation 3D.
Le principal objectif de la recherche est l'accessibilité : nous souhaitons que tout le monde puisse utiliser l'application, même les néophytes.
Le stage portait sur l'intégration d'un capteur Sonar à un drone aquatique dans Unity. Il y avait trois étapes :
Apprendre le fonctionnement du capteur.
Développer une DLL de bas niveau pour intégrer la visualisation dans Unity.
Développer une interface RA avec HoloLens 1 pour visualiser l'image du capteur.
Développement logiciel pour le contrôle à distance et la surveillance d'un SSS Starfish 990f avec reconnaissance de structure.
Robotique pour un Wifibot utilisant ROS pour la navigation.
Stage de 10 semaines dans le cadre de mon diplôme, le produit était un ERP SaaS pour Biard Déménagement. Mes missions étaient :
Traquer et corriger les bugs,
Développer de nouvelles fonctionnalités demandées par les utilisateurs,
Réviser les anciennes fonctionnalités et s'assurer qu'elles fonctionnent correctement.
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