Développeur passionné et curieux avec un cursus universitaire, j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses sur mon métier (TDD, DDD, IA, Clean Code, jeux vidéo,..). Si vous avez besoin de quelqu'un de polyvalent et force de proposition, je serai ravi de discuter avec vous.
CDI- Bootstrap , JavaScript , jquery , Java , Cold fusion , Mongo
Développement du site de la photographe Pare Olivia, avec Typescript, Gatsby et Strapi.
Missions d'un mois pour Docapost sur le langage Groovy
Sophia Antipolis
Koedia conçoit et développe des solutions informatiques pour de nombreux
acteurs du secteur du tourisme : agences de voyages, réseaux d'agences
de voyages, tour-opérateurs, réceptifs, TMC. Koedia est installée au sein de
la technopole européenne de Sophia-Antipolis dans le sud de la France. À
mon arrivée j'ai intégré l'équipe de chargement. Cette équipe est chargée
de concevoir les interfaces utilisateur qui permettent de mettre à jour les
informations (date et heure, stocks, tarifs ...) pour : les hôtels (Othysia), les
activités (Méli) ainsi que les transferts (Prenos) . Nous proposions sites et web
service, ce qui me permit de diversifier mes compétences : HTML, Javascript,
Jsp, Velocity, Java, Spring, hibernate, Sql.
La Garde
Stage, effectué pour l'Institut Océanographique Méditerranéen de l'USTV,
qui a consisté à concevoir un prototype de Système autonome de Mesure.
Le SAM récupère les mesures effectuées par différentes sondes, les stocke
et les transfère à un serveur FTP. J'ai choisi, pour ce projet une BeagleBone
équipée d'un processeur ARM et le langage Python pour écrire le programme
principal. J'ai appris durant ce stage à être autonome, à tenir les délais et à
réaliser un projet de sa conception à son implementation.
Gassin
À l'âge de 17 ans, j’ai commencé à travailler en tant qu'animateur dans le
centre aéré du village de Gassin. Cet univers m'a appris la responsabilité,
mais aussi le divertissement et le jeu. J'ai pu mettre à profit ma spécialisation
« jeux de rôle et imaginaire » et utiliser mon imagination et ma créativité. J'ai
découvert que créer des jeux est bien plus amusant que d'y jouer.
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