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Gilles DESMOULINS
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Lead developer
Lyon
CDI
Télétravail hybride
Technologies
À propos
Gilles DESMOULINS
Lead Developer Senior (Real Time 3D, XR, Video Games, Multimedia, Mobile, eLearning)
Lead developerLyon
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Description

Chef de projet & Lead Developer Senior, Unity, Réalité Virtuelle, Jeux Vidéo et Multimédia
Book : https://youtu.be/KWm6CPCVEBM

⬝▪■ EXPERIENCE ■▪⬝
12 ans en agence de communication, startups, ESN & studio de jeux vidéo + 10 ans en Freelance =
150+ projets dont : 9 apps mobile, 10+ apps VR, 50+ animations, 10+ formations, 30+ jeux vidéos, 50+ projets multimédia, 40+ projets web + des dizaines de projets extra-professionnels depuis l'adolescence

⬝▪■ DOMAINES D'ACTIVITÉS ■▪⬝
▻ Réalité Virtuelle, Jeux vidéo et Événementiel interactif:
• Jeux Vidéos, applications 2d/3d temps réel
• Réalité virtuelle et augmentée
• Serious Games
• Bornes tactiles
• Evénementiel interactif

▻ Multimédia :
• Animations Interactives & logiciels sur mesure
• Applications Mobile
• E-Learning, Apprentissage avec suivi en ligne
• Simulateurs
• Interactions PC <-> Matériel électronique

▻ Création audiovisuelle :
• Infographie 2D/3D & Illustrations
• Montage Vidéo, Motion Design
• Montage Son
• Composition Musicale

⬝▪■ TECHNOLOGIES ■▪⬝
▻ Unity :
2d, 3d (Pro Builder, UModeler), VR (XRITK, VRTK), AR (Vuforia, AR Core, AR Kit, Kinect), Handtracking (Leap Motion, Oculus SDK), FinalIK, PhysX, RemoteConfig, Réseau (UNet, NetCode), Vidéo (NDI), PostProcessing, IO & Parsing, Visual Scripting (Bolt, PlayMaker), Optimisations

▻ Plateformes :
Oculus Quest B2B, Android, iOS, Steam, WebGL (Moodle + Scorm)

▻ Matériel :
VR : Oculus (DK1, Rift, Quest 2), HTC (Vive, Vive Pro), Pico 3, Samsung (Gear VR), HP (VR 1000)

▻ Web :
PHP, JS, CMS (Joomla, WordPress), XR (WebXR, AFrame)

▻ Dev autre :
C (SGDK SEGA Megadrive), C++ (OpenGL, QT), FFMpeg, Godot, Python, Unreal Engine, Java (libGDX)

▻ 2D / 3D :

  • Photoshop, Illustrator, Gimp, Aseprite
  • Blender, 3D Studio Max, Cinema4D

▻ Vidéo :
Premiere, Olive, VirtualDub, Flash

▻ Son & Musique :
Audacity, MAO (Ableton + VST Megadrive, DefleMask, Furnace)

▻ Autre :
Méthode Agile, GIT, SVN, Perforce, électronique (Arduino)

⬝▪■ REFERENCES CLIENTS ■▪⬝
Bandai Namco, Hardis Group, IUT de Chimie, Argonauts Interactive, Schneider Electric, La Casemate, CEA, Salon Experimenta , Fête de la science, Drone Interactive, Staccato, Centre Nausicaa, Les thermes d’Allevard, Game and Buzz Factory, Kidilangues, Supertec, le Dauphiné Libéré, Soitec, Sony, Virgin, Banques CIC, EuroTVS, FNAC, Simtec, Travel Guards, CFAI / asp AFPI de Savoie, Fabemi, Atlantic, Parex-Lanko, Lafarge, SNCF, Musées de l'Ain, Laboratoire TIMC, GIAT / Nexter, Merlin Gerin, Sport Aventure, Impex, Sofaditex

Expériences professionnelles
20 ans d'expérience en tant que Lead developer (ou similaire)2 ans ans d'expérience dans d'autres domaines
Auto formation : Unreal Engine ; dev langage C/C++ ; Unity (DOTS)
Self Employedsept. 2023 - aujourd'hui · 1 an 4 mois

Auto formation :
• Unreal Engine
• dev langage C/C++ :
• SGDK (Sega Megadrive) : outils 3d (import, rendu)
• Unity (DOTS)

VR Lead Developer
ALBYON - Lyonfévr. 2023 - août 2023 · 6 mois

Projet : Aventure interactive en Réalité Virtuelle "MOBILE SUIT GUNDAM:
SILVER PHANTOM", pour le compte du studios d'animation japonais Bandai
Namco Filmworks et Meta :
▻ Lead Developer :
• Gestion équipe 5 développeurs
• Relationnel permanent avec producteurs, Lead Art, GameDesigners et
clients
▻Delivery Manager :
• Pilotage QA
• Préparation des livraison, builds et previews vidéos aux clients
▻R&D :
• VR + Visual Scripting
• Logiciel de capture videos 360 degrés + audio FMOD
• Optimisations VR : charge d'assets importants sur Oculus Quest 2
• Jenkins + Unity
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▻ Gestion de production technique :
• Organisation de la production technique
• Réunions et présentations France / Japon
• SCRUM + Agile : Ecriture US / Dailys / Weeklys / Sprints 2 semaines /
Milestones
▻Formation reçue en management (Game Only Lyon)

XR Project Leader, Business Developper & 3d/VR/AR Lead Developer
HARDIS GROUPfévr. 2019 - déc. 2022 · 3 ans 10 mois

Région de Grenoble, France
▻ Construction, développement, commercialisation et promotion de 3
nouvelles offres produits :

  1. ELearning Immersive Tools : Solutions Unity facilitant la création de
    scénarios de eLearning en VR. Outils lowcode et nocode. Interactions, quizz,
    stats, voix off, FX, multilingue... Exports : Oculus Quest 2, Desktop sans
    VR, WebGL (Moodle). Projets : ID Logistics, IUT de Chimie UGA, POC
    Maintenance électrique
  2. Showrooms virtuels : éclatés 3d hiérarchisés ; multi-utilisateurs VR Projets :
    CEA, Fayat, POC Muséographie + photogrammétrie av HBVR
  3. Réalité augmentée : Plateforme Web & mobile de gestion d’interventions
    de maintenance industrielle. Détection AR des équipements, superpositions
    d’animations 3d avec rendu vidéo
    ▻ Mission @Schneider : Travaux sur plateforme 3d de génération de rendus
    photoréalistes : Blender + Python, Unity
    ▻ Mission @Salon Agile Grenoble : 2 Escape Games VR à 2 joueurs
    Collectif Nemoïd
Applications Mobiles & VR/AR
Chef de projets + développeur Indépendant : Multimédia, Jeux Vidéo, - Grenobleaoût 2007 - août 2019 · 12 ans
  • Chef de projets / développeur Indépendant : Multimédia, Jeux Vidéo,
    Applications Mobiles et réalité virtuelle
  • Création, gestion et animation d'une association fédérant des indépendants
    de la création multimédia et jeux vidéo.
  • Développement associatif et relationnel commercial.
  • Gestion de projets, développement technique, intégration.
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  • Formations au développement de jeux-vidéo 3d.
    Près de 100 Projets dont : 9 apps mobile, 3 apps VR, 33 animations, 10
    formations, 27 jeux vidéos, 30 projets multimédia, 33 projets web
  • Références : Argonauts Interactive, Schneider Electric, La Casemate, CEA,
    salon Expérimenta , Fête de la science, Staccato, Centre Nausicaa, Les
    thermes d’Allevard, Game and Buzz Factory , Kidilangues , Supertec, le
    Dauphiné Libéré, Soitec, Sony, Virgin, Nausicaa, Banques CIC, EuroTVS,
    FNAC, Simtec Solutions, Sherpa, Travel Guards, CFAI / asp AFPI de Savoie,
    Fabemi, Actis-Isolation, Atlantic, NFM Technologies, Parex-Lanko, Lafarge,
    SNCF, Musées de l'Ain, Laboratoire TIMC, GIAT / Nexter, Merlin Gerin, Sport
    Aventure, Impex, Alma artiste-peintre, Sofaditex, Culture et formations...
Développeur jeux vidéo & applications en réalité virtuelle
MOTION RECALL - Grenobleoct. 2016 - déc. 2017 · 1 an 2 mois

▻ Solution soft pour déploiement de salles de jeux VR multijoueurs fortement
immersives : tracking ART 6 points, représentation morphologique fidèle,
objets tangibles, scénarisation évoluée
▻ Collaboration logicielle avec le CEA de Saclay autour de XDE
▻ Dev. outils VR de navigation et visualisation de modèles 3d capturés en
nuages de points et reconstitution de maillages.
▻ Création démos, visites virtuelles, jeux et expérimentations riches
Écoles Aries

Virtools)
Formateur Programmation Jeux Vidéo (Flash ActionScript, C⬝ + XNA,janv. 2007 - janv. 2008 · 1 an

• Formateur en dév. de jeux vidéos (technologies Flash, C⬝ + XNA, Virtools) et
histoire du jeu en section GameDesign.
Longrine // Cabinet conseil en stratégie de marque et agence de

Développeur Intégrateur Web & Multimédia & Infographiste
communicationjuin 2002 - juin 2006 · 4 ans

Région de Grenoble, France
Agence de communication & Multimédia, Grenoble
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• Dév. de CD-Roms interactifs, bornes tactiles, sites Internet, logiciels
spécifiques, événementiel interactif ...
• Clients : SNCF, Atlantic, Fabemi, Impex, Sport Aventure, Secar, Parex-
Lanko, Musées de Bresse, Muséum Grenoble...
• Fort travail d'équipe et complémentarité ; projets associant diversité de
compétences, autonomie et relationnel client.

Développeur Multimédia
Sedocjanv. 2005 - janv. 2006 · 1 an

Concepteur et développeur d’un outil d’animations personnalisables et divers
produits multimédia

Formations
5 ans d'études supérieures
Licence Pro Imagerie Numérique
Licence Pro Imagerie Numérique2004
Université Grenoble Alpes
DUT Services et Réseaux de Communication, Web & Multimédia2003
Lycée Pablo Néruda, Saint Martin d'Hères 38
Page2000
Technologies
Compétences
Interessé parUnreal Engine
Langues
  • Italien
  • Anglais
  • Japonais
Tests
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