À la une

Paroles de CTO épisode 2, coder un snake, rencontrez BNPP… – Le récap de la semaine

De beaux contenus cette semaine pour embellir votre été : le deuxième épisode de Paroles de CTO est sorti, un tuto pour coder snake avec Nick, rencontre des collaborateur·rices de BNP Paribas et interview avec Game Atelier ✨

Le récap de la semaine – du 10 au 13 juillet

—

Encourager la culture tech et produit

1 table, 3 CTOs nantais et 1 sujet : Encourager la culture tech et produit dans les startups. C’est le sujet de l’épisode 2 de Paroles de CTO, que l’on vous propose aujourd’hui, en partenariat avec Un Job à Nantes #tech ✨

Dans cet épisode, nos invités, que sont Cyril Mottier (Gens de Confiance), Aurélien Masse (Zeenea) et Sylvain Brault (SGICIB) ont chacun apporté une problématique pour faire avancer le sujet et apporter leurs retours d’expérience : culture d’entreprise, prise d’initiative, qualité en Continuous Delivery, passage à l’échelle…

L’épisode complet est ici 💙

—

Coder en snake en 17 minutes

Vous vous souvenez de ce bon vieux snake sur votre Nokia 3310 ? C’est à votre tour de le coder, grâce à ce nouveau tuto, présenté par Nick ✨

Étape par étape, il vous explique comment développer le (meilleur) mini-jeu. C’est ici 🙌

—

À la rencontre de BNP Paribas

On a rencontré les collaborateur·rices de BNP Paribas : Anaïs est développeuse et dans ce Happy Developers, elle nous explique ce que fait la boîte et les valeurs qu’elle défend.

BNP Paribas recrute sur WeLoveDevs !

—

Interview avec Mads et Alina de Game Atelier

Dans le cadre de notre nouveau reportage / enquête sur le jeu-vidéo, on a rencontré différents expert·es sur le sujet, pour l’explorer et en apprendre plus.

Alina est directrice artistique et Mads est game designer. Iels travaillent toustes les deux chez Game Atelier, un studio de développement de jeux-vidéos situé à Paris. Dans cette interview, iels sont revenus sur leurs parcours, sur ce qui leur a donné envie de bosser dans le jeu-vidéo. Alina et Mads nous explique également leurs missions, de leur implication dans le processus de création d’un jeu-vidéo chez Game Atelier et nous parle aussi de débuter sa carrière dans cette industrie aujourd’hui 🔥

👀 Venez voir ça

 


C’est tout pour cette semaine ! On se retrouve pour toujours plus de nouveaux contenus la semaine prochaine !

Charlotte 🤠
Charlotte Coppens

Recent Posts

Scaler des recrutements dans la tech avec Hugo Chabrouty.

Gérer des phases de croissance rapide : le scaling en pratique. Comment scaler des recrutements…

1 semaine ago

Hackathon pédagogique : utile, surfait ou juste un coup des boomers ?

Du café froid, des requêtes SQL qui plantent à 2 h du matin et une…

2 semaines ago

Cyber Resilience Act : ce qui change pour les développeurs

Comment expliquer le Cyber Resilience Act à un développeur ? Imaginez qu’un pirate informatique ait…

4 semaines ago

Head of People engagée : comment aller au-delà des process RH ? Le témoignage inspirant d’Emmanuelle de HoppR.

“Être Head of People, ce n’est pas juste gérer des process RH” Pour Emmanuelle, Head…

1 mois ago

Que se passe-t-il vraiment après une fuite de données ? Impacts, chiffres et conséquences.

En 2026, oublier de fermer une balise HTML casse votre design. Mais oublier de sécuriser…

1 mois ago

Marque employeur tech en 2026 : ce qui a changé en 10 ans

La marque employeur tech en 2026 rencontre un nouveau défi. Après des années d’abondance de…

2 mois ago