Waiting for validation
Dans une scène Three.js, les maillages produits appartiennent seulement au calque 1 et le décor seulement au calque 0. La caméra voit les deux calques. Un Raycaster neuf utilise son réglage de calques par défaut. Quel appel limite ses tests d'intersection aux seuls produits ? Une seule réponse est attendue.
Author: AthosStatus: Waiting for validationQuestion not yet passed
0
Community EvaluationsNo one has reviewed this question yet, be the first!
1
Import a 3D model in ThreeJS4
Generate a white sphere in the middle of the scene with a radius of 1, consisting of 32 segments in width and 18 segments in height.0
Which class is used to implement post-processing in three.js?1
Which class(es) do not exist in ThreeJS?1
Animate a mesh object horizontally from left to right in ThreeJS1
What is the main object used to display 3D scenes in three.js?2
Change the position of an object ***cube*** specifically on the x-axis in ThreeJS