Depuis 60 ans d’histoire informatique, les problèmes qu’ont à résoudre les développeurs se répètent. Les technologies changent, le contexte n’est plus le même mais au fond, la façon d’aborder le problème reste la même. C’est pourquoi les Design Patterns ont été créés, notamment le MVC.
Très plébiscité dans la conception d’applications contenant une interface graphique, de nombreux frameworks modernes, tels que Laravel, Angular, Django, Rails ou, des framework Node JS telles qu’AdonisJS ou NestJS se basent sur une architecture basée sur le pattern MVC.
Le pattern MVC est une façon d’organiser un code source autour de trois piliers:
Mis en évidence dans les années 70 par Trygve Reenskaug, le MVC a été implémenté dans le programme Smalltalk-79, un langage basé sur LISP disposant d’une interface graphique de programmation.
Conçu avec le principe de base de Single Repsonsibility Principle (SRP), dictant que chaque module, classe ou fonction d’un programme ne doit avoir qu’une seule responsabilité, le MVC avait pour but de créer une organisation du code standardisée dans la création d’application ayant pour but d’afficher une interface graphique.
Au commencement du développement d’une application, tout part d’un fichier central. Très rapidement, votre application grossit et vous devez incorporer plusieurs éléments à votre codebase. Vos multiples interfaces vont devoir s’adapter aux actions des utilisateurs, les fonctionnalités vont se multiplier ainsi que les requêtes pour faire évoluer les données stockées en base.
Votre code source qui était simple et dans lequel vous vous retrouviez facilement devient un plat de spaghetti 🍝 ! Plus celui-ci grandit, plus il deviendra difficile d’ajouter une fonctionnalité sans créer un dysfonctionnement dans une autre déjà existante. C’est ce qu’on appelle une régression. Sans une organisation standard de votre codebase, débugger deviendra une tâche longue et pénible. Collaborer avec un autre développeur sur votre projet demandera une assistance constante de votre part.
C’est pour éviter ces handicaps que le MVC a été mis en évidence et proposé comme un pattern d’architecture.
En structurant une codebase avec l’architecture MVC vous lui apportez:
Le MVC était initialement mis en évidence pour les clients lourds disposant d’une interface graphique utilisateur. Seulement avec le développement du web depuis les années 2000, le pattern MVC a été de plus en plus mis en application dans les frameworks de développement web.
Les frameworks visant à faire du Server Side Rendering, c’est-à-dire que le serveur génère les vues, tels que Django, Ruby on Rails, Laravel ou Symfony l’ont adopté et le proposent aux développeurs dès le démarrage du projet. Côté framework Frontend, Angular a également fait le choix du MVC.
En revanche, les librairies React, puis Vue, ont fait le choix d’opter pour le pattern flux, un autre pattern de conception pour interface qui vient lui résoudre un problème lorsque les données sont interdépendantes dans plusieurs vues au point où MVC ne répond plus assez bien au besoin.
Créé par deux architectes chez Microsoft et incorporé dans le système graphique WPF du framework .NET, le MVVM – acronyme pour Model View ViewModel – est une variation du pattern MVC.
À l’instar du MVC, le Model View ViewModel vise à séparer le code concernant l’interface du code logique de l’application.
Cependant, la différence se trouve au niveau du ViewModel. Contrairement au Controller du MVC, le ViewModel sert de lien bidirectionnel entre l’interface. C’est ce qu’on appelle le data binding.
L’action menée par un utilisateur sur l’interface va aller modifier une donnée présente dans le ViewModel. Cette action peut provoquer un appel au code métier dans le Model, qui va peut-être à son tour renvoyer une nouvelle donnée au ViewModel. La View ne sera pas changée, c’est simplement la donnée qui lui sera passée dynamiquement par le ViewModel et l’interface s’adaptera pour afficher la nouvelle donnée.
Par exemple sur une application web type calculatrice, l’action d’appuyer sur « 2 », puis sur « + » et enfin « 2 », ne provoque pas encore de changement visuel sur l’interface. Cependant, le ViewModel a gardé les données. Lorsque vous cliquerez sur la touche « = », le code sera envoyé au Model pour faire le calcul, le résultat sera renvoyé au ViewModel et la View, qui reste le même code, va s’adapter pour afficher « 4 » parce que le ViewModel aura bindé cette donnée.
Le pattern d’architecture n-tiers (appelé aussi architecture 3-tiers) est a priori fortement similaire au MVC.
La différence réside dans le fait que l’application layer – l’équivalent du Controller – est la tour de contrôle de l’application. Là où dans certaines implémentations du MVC, le Model pouvait directement communiquer avec la View, l’architecture 3 tiers impose de repasser par la couche applicative.
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